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Huxley

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L'Unreal Engine 3 allié à un concept novateur sur console cela donne quelques images et informations pour Huxley, le prochain MMOFPS (FPS massivement multijoueur) des coréens de Webzen.

En effet, KJ Kang, producteur du jeu, vient d'accorder un court entretien au site Shacknews. Pas de grosse révélation mais des détails déjà évoqués lors de l'E3.

Ainsi, le titre permettra à 5000 joueurs de se retrouver dans un monde persistant pour vivre une vie virtuelle. A côté de ça, le joueur devra combattre et/ou réaliser des quêtes dans des arènes pouvant accueillir 200 personnes. Ceci dans le but de gagner de l'expèrience pour augmenter le niveau de son personnage. Cette expérience accumulée permettra de débloquer des licences ouvrant la porte à tout un arsenal. De nombreuses armures et véhicules seront disponibles par le même système. Ce principe n'est pas sans rappeler les jeux de rôle.

Kang évoque aussi le design des arènes et des différentes villes du jeu. Ainsi il faudra s'attendre à certains décors post apocalyptiques, d'autres proches de l'univers steam-punk (Shadowrun, Arcanum sur PC) ou bien plus dans l'esprit cyber-punk (Deus Ex). Nostalonia et ESKA seront les noms des deux principales villes. Les combats se dérouleront aussi dans des plaines, des sous sols, etc.

Mais pour qu'il y ait des combats, il faut des joueurs et des ennemis ! En débutant le jeu vous aurez au choix deux races, les Sapiens et les Alternatives, constituées de deux factions chacune. Ainsi, les Sapiens se composeront d'une faction nommée ONE et d'une autre appelée SYN alors que les Alternatives inclueront les ALTERAVERS et les ALTERNIXES.

Pour rajouter un brin de stratégie, différentes classes seront présentes, les Enforcers qui seront de bons gros "bourrins", les Phantoms qui tiendront les ennemis à distance et les Avengers qui auront plutôt des compétences d'éclaireurs. Si à cela vous rajoutez l'utilisation judicieuse de certains véhicules et certaines armes, vous viendrez à bout de batailles épiques sur Xbox Live.

Pour finir, le producteur coréen nous indique que, bien qu'Huxley soit développé sur PC et Xbox 360, chaque plateforme jouera sur ses propres serveurs. Pas de mélange sinon il risquerait d'y avoir de véritable massacre dans les rangs des joueurs sur console (simple hypothèse de ma part).

Un titre attendu pour 2007 et qui risque d'être fortement addictif. Prenez donc garde à votre vie sociale jeunes gens !

Des vidéos du jeu:
http://www.jeuxvideo.fr/video-huxley-6116-0-0.html





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sa va graphiquement reste a voir le jeu
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Au niveau graphique, c'est plutot jolie !
Au niveau du concept je crois que c'est un MMOFPS, donc FPS massivement multijoueur !
En tout ce jeu sera miens quand j'aurais la 360 !
Bon aprés faudrat voir la joubilité et le fun mais je suis plutot confiant^^
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ouai le jeu a l'air sympas!!
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Il a l'air vraiment trop bien mais generalement quand les editeurs donne une date comme 2007 c'est que meme pas eu le save quand le jeu sortira...donc je pense qu'on peut encore longtemp attendre a moin qu'une date de sortit presise voit le jour cette anner...
Mes jeux du moment :
The Elder Scrolls 4 : Oblivion
 
 
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ce jeux sera énorme.
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Rising je sent qu'avec ce jeux la on va bien s'amuser :cool:
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Il sort quand ce jeu ??? J'avais entendu novembre 2006 mais depuis plusieurs mois ... plus rien o_O
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Dans une interview chez Shacknews, WebZen explique le fonctionnement des classes de personnage dans Huxley et leur influence sur les armes dont on disposera :
Il y a différentes branches de persos dans Huxley : les Enforcers ont une grosse puissance de feu pour massacrer plein d'ennemis mais ne peuvent tirer de loin ; les Phantoms peuvent sniper et s'infiltrer derrière les ennemis ; les Avengers peuvent rassembler des informations sur la bataille et les faire passer aux autres classes.

En se développant, le joueur gagne des « points de licence », qui sont utilisés pour obtenir des autorisations d'utilisation pour des armes, des armures ou d'autres trucs (la conduite de véhicules par exemple). Et le joueur aura moins de points à dépenser s'il choisit des armes ou des compétences en rapport avec sa branche. Par exemple, pour acquérir une licence pour les shotguns, l'Enforcer a besoin d'un point de licence, mais le Phantom doit en dépenser trois. On peut ainsi customiser totalement son perso.

A noter quand même qu'on ne pourra se balader qu'avec cinq armes en même temps.

Sa sortie est toujours prévue pour la fin de l'année 2006.








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En tout cas ca m'a l'air vraiment impresionnant !!!! tes images sont sublimes l'herbe le sol craquelués par la sécheresse etc...etc vivement la sortie ...mais au dela du graphisme ,y 'a t'il des infos suplémentaire sur le gameplay??? je ne voit aucune image en premiere personne ??? c'est pourtant bien un FPS .... peut etre pourrons-nous passer de 1ere a 3eme personne pensent le jeu ....
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Le game play sera fait à la manière d'un FPS ... genre Halo sauf que les côtés MMO et RPG auront une grande impact sur le reste. Par exemple, lors de la création de notre avatar, il faudra choisir entre plusieurs races ayant leurs caractéristiques propres ... ensuite, au fur et à mesure que l'on monte de niveau (comme dans un rpg) on aura accès à différents métiers (sniper, démolisseur, éclaireur, spécialiste en véhicule,pirate informatique ect ...) et ces différents métiers nous donneront accès à différents types d'armes, de véhicules et d'armures ...
De plus le jeu sera absolument IMMENSE (genre San Andreas ou Oblivion mais avec l'Unreal Engine 3 et dans des décors de sf) et on nous promet aucun temps de chargement en cour de partie. Il y aura autant d'environnement urbain que ruraux et des tonnes de véhicules seront mis à contribution. L'histoire nous plonge dans une guerre de race (les hybrid, les mutan et les humain ... enfin je crois) plus une autre race démoniaque non jouable. Une fois notre race choisi, on lui doit loyauté mais je pense que des trahison ou des alliance temporaire seront possible (genre une équipe d'Hybrid et une équipe d'Humains s'allient pour combattre une équipe de Mutants ect ...) Enfin voilà je pense que ça va être un très très gros jeu !!!
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FPS signifie first personn shooter (tirs a la premiere personne et je ne voix aucune image correspondant a ce style ...... avec l'arme au premier plan ...premiere personne quoi ...
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Il y a une vidéo dispo "in game" sur ce site et on voit environs 20 min in game ... et oui c'est du fps
Je tiens aussi à dire que chaques session poura accueillir 5OO joueur sur la même map !!! Enfin bon, quand on voit la taille de la map, c'est pas si enorme que ça 500 joueurs ...
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Ce jeu sera bien un MMOFPS jouable à 200 joueurs !!!
Voici un lien qui vous permettra de voir différentes vidéos de gameplay et cinématiques du jeu:

http://www.gametrailers.com...
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[QUOTE=code vesix]Il y a une vidéo dispo "in game" sur ce site et on voit environs 20 min in game ... et oui c'est du fps
Je tiens aussi à dire que chaques session poura accueillir 5OO joueur sur la même map !!! Enfin bon, quand on voit la taille de la map, c'est pas si enorme que ça 500 joueurs ...[/QUOTE]
imagine que 100 de ces 500 joueurs se retrouvent a peu pres au meme endroit !!!! the big massacre !!!!!!! en avant les quintuples frags !!!!muahahahaaaah ....nan je reve un peu la ....
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en fait je crois que la map est divisé en zone et que chaque zone ne peut accueuillir qu'un nombre limité de joueurs ... genre 100 ... Mais je ne suis pas sur de ce que j'avance. Surtout que ça n'est pas très cohérent quand on sait que la map est ouverte à la manière d'une GTA ou d'un Oblivion donc ...
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Ca serait bien relou ;tu veux sortir d'une zone pour passer dans une autre et la ta un mur rouge avec marqué qui défile : désolé zone complete ....rééssayez plus tard ....désolé zone complete ....rééssayez plus tard ....désolé zone complete ....rééssayez plus tard ....
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[QUOTE=o0maxou0o]Ca serait bien relou ;tu veux sortir d'une zone pour passer dans une autre et la ta un mur rouge avec marqué qui défile : désolé zone complete ....rééssayez plus tard ....désolé zone complete ....rééssayez plus tard ....désolé zone complete ....rééssayez plus tard ....[/QUOTE]

Il n'y aura pas de Zone, et comme je l'ai dit plus haut, le jeu est annoncé à 200 joueurs
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[FONT=Comic Sans MS]J'attands ce jeu avec une très grande impatience !

Ca a l'air vriment très bon tout ca !
[/FONT]
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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Drakmer
Très bon
Ce jeu a l'air très prometteur et je lui met la meilleur note car il correspond bcp a ce que je recherche depuis un moment mais le hic sera t-il payant ou pas, la j'attend!!

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